2017年,腾讯在游戏市场获得了181亿美元的营收,占全球市场份额15%。
腾讯掌控大半个中国游戏市场,最近五年,腾讯仍在增加游戏产业布局。目前腾讯已成为游戏行业领头羊,紧随其后的分别是索尼、苹果、微软和暴雪。
全球智能手机用户数量已经达到26亿,经济持续发展正让人们对娱乐休闲的消费意愿大幅提升。
腾讯连续两年成为全球游戏营收榜第一
2018-05-11
2017年,腾讯在游戏市场获得了181亿美元的营收,占全球市场份额15%。
腾讯掌控大半个中国游戏市场,最近五年,腾讯仍在增加游戏产业布局。目前腾讯已成为游戏行业领头羊,紧随其后的分别是索尼、苹果、微软和暴雪。
全球智能手机用户数量已经达到26亿,经济持续发展正让人们对娱乐休闲的消费意愿大幅提升。
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