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通过鼠标特效认识FLASH5的Action(上)

2004-02-12 eNet&Ciweek

  我们经常在精彩的FLASH网站里看到神奇有趣的鼠标特效,如动画跟随鼠标移动,鼠标指针变换,动画或图片根据鼠标的位置移动变形等等,这些特效都是用FLASH中的Action功能实现的,而Macromedia公司最新出品的FLASH5软件更新的最多的功能也正是Action。这就实现了我们这些初级闪客更简单方便的做出FLASH鼠标特效的梦想,也使高级闪客能做出更眩更酷的超级鼠标特效!好吧,闲话少说,现在就让我们打开FLASH5,进入Action的世界吧!

  首先,让我们对Action的使用有一个简单的了解。Action一般在两个地方存在,一是在按钮(Button)和影片剪辑(Movie Clip)中,二是在场景(Scene)或组件(Symbol)的帧(Frame)里,当我们在他们上面单击右键弹出菜单时就可以看到动作(action)这一项了(见图一)。

  

  


  在FLASH5中,进入Action编辑窗口,在窗口左边是全部Action的列表,我们通过双击就可以添加Action了。点击窗口左上角的右箭头可以看到Action的编辑方式有两种模式:标准模式(Normal Mode)和专家模式(Expert Mode)(见图二)。

  


  Expert Mode是Flash5的一个新功能,能让熟悉Action的高级闪客更快捷的编辑Action的源代码 。我们一般选用Normal Mode,在这种方式下,当我们添加或者选中每一条Action,在窗口下面都会出现关于这条Action的参数选项。

  为了熟悉Action操作,我们先做一个最简单的鼠标跟随例子,新建一个文件先做一个Movie Clip(注意:Button和Graphic是不能直接做鼠标跟随的,只能插在Movie Clip中才可以),然后把他托放到scene1中,用右键点击他,然后在弹出菜单中选择面板(Panel)>实例(Instance)(见图三),

  

  填入名称(Name):movie1(见图四),

  


  然后编辑scene1第一帧的Action,在左边的列表中选中Action> StartDrag,在参数目标(target)中填入场景中的Movie Clip的名称movie1,再选中复选框"锁定鼠标到中央"(见图五),

  


  按Ctrl+Enter预览,这样一个最简单的鼠标跟随就做成了!怎么样,是不是非常的简单呀。

  

  

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