打开Window/Rendering Editors/Multilister. 选择Edit->Create,在 Volumetric Materials中选择Particle Cloud.如下图所示
5.Particle Material. Color. Cloud.
打开Particle Cloud的属性对话框,点击 Color右边的
点击Transparency右边的
点击Blob Map右边的
6.Particle Material. Transparency. Ramp.
开始设置Transparency Ramp,进入Ramp属性设置框中
设置Interpolation 为 Spike.
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