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厚积薄发,征战移动电竞之路

2018-01-25 eNet&Ciweek/木头

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爱游戏CEO 张鹏

热衷于游戏的玩家对电竞这个词汇一定不会陌生。早在两三年前,电竞比赛的概念更多是选手通过电脑进行对战,而随着移动终端的迅速发展,如今衍生出新的操作方式——用手机对战,移动电竞的概念也应运而生。
毫无疑问,MOBA手游《王者荣耀》在2016年引燃了移动电竞发展的导火索。此前有了端游《英雄联盟》电竞赛事的打造先例,使得国内移动电竞赛事的开展得心应手,专业化、公平化、全民化的移动电竞赛事不仅为玩家提供着公平竞争的对战平台,同时也推动着移动电竞行业初步向规模化、合规化发展。

历时四年,全面布局移动电竞赛事

爱游戏的CEO张鹏是游戏界的“老玩家”,作为一个拥有着20年游戏龄的从业者,早在2014年张鹏便闻得竞技类手游发热的先机,自此便和爱游戏踏上一条通往移动电竞赛事布局的“平凡之路”。
WEFUN是由爱游戏主办的综合类移动电竞赛事及爱游戏旗下移动电竞职业战队名称,前身为EFUN爱游戏全国微竞技大赛。自2014年举办至今,四年的路程,爱游戏走得沉稳而又坚定,基于对移动电竞趋势的判断,从起初试水到逐步增加投入。2016年,爱游戏宣布EFUN全国微竞技大赛正式升级为WEFUN微竞技大赛,其中W代表We和Win,E代表Everyone每个人、Esports电子竞技和Entertainment娱乐,FUN是希望选手、观众和玩家能够通过赛事体验到游戏最本质的快乐。
EFUN到WEFUN是一次从休闲赛事到专业赛事的升级,也是一次从老少皆宜的全民参赛到面向更高水平的职业选手培养的体系升级。从提出“微竞技”概念,到明确“游戏人生第一战”的定位,爱游戏一直在努力尝试为平民选手打造“实现游戏梦想的舞台”。“我们希望WEFUN能成为游戏选手走向职业道路的第一个舞台。”张鹏信心十足地说道。爱游戏建立了赛事体系、经纪体系、内容体系三大体系。首先,通过赛事挖掘潜力选手,2017年WEFUN微竞技大赛首创线上对战平台,采用选手积分制,这样可以让实力较强的个人选手脱颖而出,而不受限于团队的不稳定因素;其次,爱游戏运营着KPL最早的老牌俱乐部,具备完整的选手培养体系,俱乐部签约的选手可直接获得职业资格;最后,内容体系中囊括了内容团队、视频团队、签约主播、PGC内容、自媒体矩阵等一系列包装计划,为选手提供最好的包装平台。
作为爱游戏电竞战略中的重要一环,WeFun战队在2016年5月正式成立,目前主要游戏项目为《王者荣耀》。战队在成立后的第一个月就摘下QGC季中赛桂冠,获得KPL职业联赛资格。如今,这支年轻的队伍已经被贴上了太多标签:黑马、果断勇敢、明星选手、国服第一射手等等。这些荣誉的背后,包含着的是选手夜以继日的付出努力,与公司的精心培育。

传递年轻心态,为梦想提供舞台

年轻就爱玩,这是爱游戏一直以来在业内传达的口号和理念,意义如张鹏或更多游戏爱好者所思所想:人会随年龄增长而变老,但那颗热爱游戏的心永远年轻。年轻更是一种心态,源于对生活与梦想的追求。
2017年12月11日,CMEG2017校园赛在最后一站古城西安,圆满落下帷幕。作为移动电竞领域的官方大型综合性赛事,CMEG2017校园赛继承的是移动电竞赛事的“国家标准”。拥有着丰富组办赛事经验的爱游戏此次作为承办方,无疑让这场赛事锦上添花,给参赛选手带来了更加完美的体验。两个月的时间,CMEG2017校园赛走过全国五大城市,将电子竞技的欢乐带入校园。未来,CMEG会将移动电竞的种子撒向全国各地,帮助更多的年轻人实现电竞梦想。
除了在电竞领域的专注投入,爱游戏在智能电视游戏领域也已耕耘多年。其核心产品“爱游戏TV游戏中心”是国内最早的专业电视游戏聚合平台之一,也是目前国内排名第一的第三方安卓电视、机顶盒游戏平台;最早开启电视游戏定制模式,统一智能电视游戏操控规范,与阿里巴巴、小米、乐视同处于OTT游戏行业第一阵营。在智能终端逐渐普及的今天,爱游戏把快乐的本质带到了每一个平凡家庭,充满趣味性、互动性、老少皆宜的TV游戏,让家人玩得开心的同时,增加了彼此间感情的交流。张鹏相信,未来更多的人会回归家庭,与家人一起坐在电视机面前,体验着大屏效果的娱乐游戏产品,享受着游戏所带来的最本质的快乐。

手游电竞将迈向成熟化

MOBA类游戏的受捧成为了电子竞技行业高速发展的先决条件,这也为手游向电子竞技化发展提供了参考。而2017年异军突起的“吃鸡热潮”,无疑又为移动电竞游戏的发展添了一把火。据数据显示,预计到2019年,移动电竞的整体市场规模将突破700亿,这意味着未来两年手游电竞将进入一个快速成长期。
在张鹏看来,接下来移动电竞行业的发展趋势与整个游戏产业的方向是息息相关的。纵观整个产业的发展走向,他认为有以下几方面值得关注:
一、行业更为成熟规范,精品化趋势进一步增强。人口红利消失,行业深度洗牌,用户品位提升,淘汰一大批中小团队,如今能存活下来的主要有两类:一是大厂,包括腾讯、网易等各方面实力出众没有短板的企业;二是有创意有想法的团队。只有真正回归到产品本身,做出精品游戏,才能在市场竞争中脱颖而出。创新不一定要颠覆,也可以微创新,以吃鸡玩法为例,实际上是传统FPS品类结合生存竞争玩法的产物。
二、独立游戏大放异彩。从某种意义上说,独立游戏就是创意和创新的代名词,因此独立游戏的发热是游戏市场走向成熟的必然结果。在张鹏看来,独立游戏已迎来了黄金时期,将进一步激发整个行业的创造力。
三、电竞行业飞速发展。如今电竞风暴正在席卷全球,DOTA2、LOL、CSGO等先驱如日中天,王者荣耀、吃鸡、OW等后来者欣欣向荣。总体来看,近年全球电竞观众数量暴涨,电竞赛事奖金也逐年递增,催生大量话题和公众人物。国内不少高校开设电竞专业,体育总局等国家部门举办CMEG等电竞赛事,奥委会更是宣布电竞为正式比赛项目,亮相奥运赛场只是时间问题。电竞是玩家进入成熟阶段催生的产物,与传统体育类似,反映出玩家的竞技需求,可以说,游戏行业越成熟,电竞行业便越繁荣。
四、VR/AR与游戏的结合。现阶段VR/AR游戏还处于起步阶段,各种因素制约着终端和内容的普及,但VR/AR仍在稳步行进。数据显示,2017年全球范围内VR内容比2016年增长了150%,2017全年AR/VR投融资规模越150亿人民币。而在国内,2017年VR游戏共实现销售收入约4.0亿,同比增长28.2%,热门VR游戏超过800款,比起之前有大幅提高。从红白机到PC到移动端,每一次游戏终端的变更都引爆着游戏产业,VR/AR作为下一代计算平台,势必前景广阔,但我们要有足够的耐心。

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