一、动漫
RK | 企业 |
---|---|
1 | 729声工场 |
2 | 音熊联萌 |
3 | 北斗企鹅工作室 |
4 | 光合积木配音工作室 |
5 | 声娱文化 |
6 | 边江工作室 |
7 | 冠声文化 |
8 | 艺海佳音 |
9 | 瞬心文化 |
10 | 知行天地 |
11 | 领声文化 |
12 | 奇响天外 |
13 | 九紫声优团 |
14 | 恒声配音 |
15 | 天音声社工作室 |
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RK | 企业 |
---|---|
1 | 艺虎文化 |
2 | 壹码视界 |
3 | 玄缘文化 |
4 | 数字星尘 |
5 | 杭州玄机科技 |
6 | 博润通 |
7 | 形动数码 |
8 | 新锐传媒 |
9 | 佐邦视觉 |
10 | 云点文化 |
11 | 视美精典 |
12 | 绘梦动画 |
13 | 震雷动画 |
14 | 艾尔平方 |
15 | 两点十分动漫 |
16 | 青青树动漫Vasoon |
17 | 狼烟动画 |
18 | 好传动画 |
19 | 寒木春华动画 |
20 | 优扬传媒 |
21 | 彩色铅笔动漫 |
22 | 七瞳映画 |
23 | 若森数字 |
24 | 海岸线动画 |
25 | 像素软件 |
26 | 龙沧文化 |
27 | 铸梦动画 |
28 | 彼岸天 |
29 | 青春树 |
30 | 央视动漫 |
31 | 追光动画 |
32 | 东方梦工厂 |
33 | 雷震文化 |
34 | 苏州米粒影视 |
35 | 娃娃鱼动画 |
36 | 奥飞娱乐 |
37 | 华强方特 |
38 | 雨桥动漫 |
39 | 彩条屋影业 |
40 | 可可豆动画 |
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RK | 企业 | 备注 |
---|---|---|
1 | 湖北知音传媒股份有限公司 | 知音漫客 |
2 | 中南出版传媒集团股份有限公司 | 神漫 |
3 | 云南漫画派对传媒股份有限公司 | 漫画派对 |
4 | 广州漫友文化科技发展有限公司 | 漫画世界 |
5 | 杭州飒飒动漫有限公司 | 飒漫画 |
6 | 上海漫族文化传播有限公司 | 漫画会 |
7 | 上海风炫文化传媒股份有限公司 | 风炫漫画 |
8 | 杭州翻翻文化传媒有限公司 | 漫画行 |
9 | 内蒙古漫友杂志社 | 漫友 |
10 | 天津漫娱文化传播有限公司 | 好漫画 |
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RK | 企业 |
---|---|
1 | Bilibili |
2 | 阅文集团 |
3 | 黑天视觉工作室 |
4 | 飞翔梦工厂 |
5 | 玄机科技 |
6 | RING DOLL |
7 | 诗图天下 |
8 | 魔都同人祭 |
9 | 次元帮 |
10 | 米哈游 |
11 | 大鹅文化 |
12 | 大神电竞 |
13 | 妙人传媒 |
14 | 龙吟文化 |
15 | 泛悦文化 |
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RK | 品牌 |
---|---|
1 | 6590 |
2 | 攀威 |
3 | 依文勒芬 |
4 | 双截龙 |
5 | 凯凯公子 |
6 | 木禾图腾 |
7 | 痛仰 |
8 | anchisaurus |
9 | PLAYIDEA |
10 | 舍纯 |
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二、二次元
RK | 名称 |
---|---|
1 | Bilibili |
2 | ACFUN |
3 | 优酷 |
4 | 腾讯视频 |
5 | 爱奇艺 |
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RK | 名称 |
---|---|
1 | 腾讯动漫 |
2 | 动漫之家 |
3 | Pixiv |
4 | 快看漫画 |
5 | 有妖气漫画 |
6 | 布卡漫画 |
7 | 漫画岛 |
8 | 咪咕圈圈 |
9 | 爱动漫 |
10 | 看漫画 |
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RK | 名称 |
---|---|
1 | cosama |
2 | 半次元 |
3 | 啵唧啵唧 |
4 | 嗨酱 |
5 | 芯次元 |
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RK | 名称 |
---|---|
1 | 贴吧 |
2 | NGA |
3 | 半次元 |
4 | |
5 | 喵特 |
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RK | 周边类 |
---|---|
1 | 次元仓 |
2 | 萌购 |
3 | Poi社交 |
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三、游戏
RK | 企业 |
---|---|
1 | 腾讯游戏 |
2 | 网易游戏 |
3 | 三七互娱 |
4 | 世纪华通 |
5 | 趣加FunPlus |
6 | 完美世界 |
7 | 莉莉丝 |
8 | IGG福州天盟 |
9 | 网龙 |
10 | Bilibili |
11 | 游族 |
12 | 中手游 |
13 | 乐元素 |
14 | 叠纸游戏 |
15 | 米哈游 |
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RK | 品牌 |
---|---|
1 | 腾讯游戏 |
2 | 网易游戏 |
3 | 中手游CMGE |
4 | 完美世界 |
5 | 三七互娱 |
6 | 巨人网络 |
7 | 盛趣游戏 |
8 | KUNLUN |
9 | 龙图游戏LONGTU |
10 | 掌趣OURPALM |
11 | 西山居 |
12 | 畅游 |
13 | 乐元素 |
14 | 游族网络YOOZOO |
15 | 多益网络 |
16 | 英雄互娱 |
17 | 网龙NetDragon |
18 | 乐逗游戏 |
19 | 蜗牛游戏Snail |
20 | 吉比特G-bits |
21 | 触控科技 |
22 | 天神娱乐ZEUS |
23 | 银汉Yinhan |
24 | 蓝港LINEKONG |
25 | 祖龙娱乐 |
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RK | 品牌 |
---|---|
1 | 腾讯游戏 |
2 | 网易游戏 |
3 | 完美世界 |
4 | 金山逍遥 |
5 | 盛趣游戏 |
6 | 空中网KONGZHONG |
7 | 世纪天成 |
8 | 畅游 |
9 | 巨人网络 |
10 | 蜗牛游戏Snail |
11 | 网龙NetDragon |
12 | 光宇游戏 |
13 | 久游 |
14 | 多益网络 |
15 | 欢聚游戏 |
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RK | 俱乐部 | 所属企业 |
---|---|---|
1 | WE | 上海厚翰信息科技有限公司 |
2 | IG | 北京艾极科技有限公司 |
3 | LGD | 杭州艾及帝文化创意有限公司 |
4 | RNG | 上海竞心承峰传媒有限公司 |
5 | EDG | 上海阳川电子科技有限公司 |
6 | Newbee | 上海擎楚体育文化有限公司 |
7 | TyLoo | 浙江钛禄科技有限公司 |
8 | VG | 北京数码维稀文化创意有限公司 |
9 | OMG | 噢麦嘎(上海)网络科技有限公司 |
10 | 上海龙之队 | 上海网之易网络科技发展有限公司 |
11 | BLG | 上海宽娱数码科技有限公司 |
12 | LNG | 非凡领越体育发展(北京)有限公司 |
13 | 滔搏TES | 滔搏投资(上海)有限公司 |
14 | JDG | 京东星宇电竞(北京)文化传播有限公司 |
15 | SNG | 江苏苏宁体育产业有限公司 |
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RK | 品牌 | 所属企业 |
---|---|---|
1 | 腾讯WeGame | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
2 | 暴雪战网 | 广州网易计算机系统有限公司 |
3 | Uplay | 上海碧汉网络科技有限公司 |
4 | 腾讯对战平台 | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
5 | 杉果游戏 | 北京中电博亚科技有限公司 |
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四、小说
RK | 名称 |
---|---|
1 | 就爱小说网 |
2 | 晋江文学城 |
3 | 起点中文网 |
4 | 简书 |
5 | lofter乐乎 |
6 | 笔趣阁 |
7 | 飞卢中文网 |
8 | 纵横中文网 |
9 | 豆瓣读书 |
10 | 短文学网 |
11 | 飞卢小说网 |
12 | 潇湘书院 |
13 | 顶点小说网 |
14 | 文章阅读网 |
15 | 我听评书网 |
16 | 123读书网 |
17 | 快眼小说搜索网 |
18 | 塔读文学网 |
19 | 品书网 |
20 | 听中国 |
21 | 言情小说吧 |
22 | 奇书网 |
23 | 黑岩网 |
24 | 爪机书屋 |
25 | 酷匠网 |
26 | 17k小说网 |
27 | 红薯中文网 |
28 | 八零电子书 |
29 | 羁绊网 |
30 | 博看网 |
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RK | 品牌 |
---|---|
1 | 掌阅iReader |
2 | QQ阅读 |
3 | 多看阅读 |
4 | 书旗小说 |
5 | 咪咕文学 |
6 | 微信读书 |
7 | 起点读书 |
8 | 追书神器 |
9 | 塔读文学 |
10 | 百度阅读 |
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RK | 品牌 | 所属企业 |
---|---|---|
1 | 起点中文网 | 阅文集团 |
2 | 创世中文网 | 阅文集团 |
3 | 纵横中文网 | 北京幻想纵横网络技术有限公司 |
4 | 云起书院 | 阅文集团 |
5 | 潇湘书院 | 阅文集团 |
6 | 晋江文学城 | 北京晋江原创网络科技有限公司 |
7 | 17k小说网 | 中文在线数字出版集团股份有限公司 |
8 | 小说阅读网 | 阅文集团 |
9 | 红袖添香 | 阅文集团 |
10 | 起点女生网 | 阅文集团 |
11 | 多看阅读 | 小米科技有限责任公司 |
12 | 熊猫看书 | 百度网络技术有限公司 |
13 | 书旗小说 | 广州阿里巴巴文学信息技术有限公司 |
14 | 塔读文学 | 北京易天新动网络科技有限公司 |
15 | 掌阅小说网 | 掌阅科技股份有限公司 |
16 | 新浪sina | 北京新浪互联信息服务有限公司 |
17 | QQ阅读 | 阅文集团 |
18 | 榕树下 | 阅文集团 |
19 | 悦读网 | 阅文集团 |
20 | 逐浪网 | 南京大众书网图书文化有限公司 |
21 | 网易文学 | 广州网易计算机系统有限公司 |
22 | 咪咕文学 | 咪咕数字传媒有限公司 |
23 | 阿里文学 | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
24 | 长江中文网 | 长江出版传媒股份有限公司 |
25 | 大佳阅读 | 中国出版集团有限公司 |
26 | 阅文集团 | 阅文集团 |
27 | 平治文学 | 杭州平治信息技术股份有限公司 |
28 | 磨铁图书 | 北京磨铁数盟信息技术有限公司 |
29 | 火星小说 | 北京金影科技有限公司 |
30 | 不可能的世界 | 北京晨星盛世网络文化有限公司 |
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五、动漫作品推荐
S/N | 名称 |
---|---|
1 | 《三体》 |
2 | 《天宝伏妖录》 |
3 | 《少年歌行》第二季 |
4 | 《镇魂街》第二季 |
5 | 《秦时明月之沧海横流》 |
6 | 《天官赐福》 |
7 | 《两不疑》 |
8 | 《璃心战纪》 |
9 | 《猫之茗》 |
10 | 《大王不高兴》 |
11 | 《异度侵入》 |
12 | 《因为太怕痛就全点防御力了》 |
13 | 《罗小黑战记众生之门篇》 |
14 | 《百妖谱》 |
15 | 《暗界神使》 |
16 | 《地下城与勇士之逆转之轮》 |
17 | 《画江湖之不良人第四季》 |
18 | 《画江湖之轨夜行》 |
19 | 《民调局异闻录》 |
20 | 《首席御灵师》 |
21 | 《书灵记第二三季》 |
22 | 《妖神记之黑域篇》 |
23 | 《我开动物园那些年》 |
24 | 《请吃红小豆吧!第三季》 |
25 | 《我的三体之章北海传》 |
26 | 《一念永恒 》 |
27 | 《镜·双城 》 |
28 | 《一人之下第三季》 |
29 | 《默读者》 |
30 | 《全职高手第二季》 |
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S/N | 名称 |
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1 | 《姜子牙》 |
2 | 《贝肯熊2:金牌特工》 |
3 | 《Extinct》 |
4 | 《西游记之再世妖王》 |
5 | 《山海经之小人国》 |
6 | 《妙先生》 |
7 | 《变身特工》 |
8 | 《紫罗兰永恒花园外传:永远与自动手记人偶》 |
9 | 《大护法2》 |
10 | 《深海》 |
11 | 《西游记之大圣闹天宫》 |
12 | 《最后的魁拔》 |
13 | 《凤凰》 |
14 | 《熊出没·狂野大陆》 |
15 | 《贝肯熊2:金牌特工》 |
16 | 《大鱼海棠2》 |
17 | 《西游记之真假美猴王》 |
18 | 《新封神·哪吒重生》 |
19 | 《再见怪兽》 |
20 | 《熊出没之狂野大陆》 |
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行 |
S/N | 名称 |
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1 | 步天歌 |
2 | 人类进化论 |
3 | 哑舍 |
4 | 街球江湖 |
5 | 天下第几 |
6 | 镖人 |
7 | 桃与末世之书 |
8 | 蝉女 |
9 | 万能恋爱杂货店 |
10 | 他从雨中来 |
11 | 南烟斋笔录 |
12 | 谷围南亭 |
13 | 我们三分熟 |
14 | 傀园 |
15 | 奉旨出征 |
16 | 第二模式 |
17 | 披着狼皮的羊 |
18 | 爱情的样子:心之所向 |
19 | 吾皇巴扎黑 |
20 | 高等灵魂 |
2020.04《互联网周刊》&eNet研究院选择排行 |
旧时“御宅”堂前燕,飞入寻常百姓家
最近,由热门IP改编的电视剧《冰糖炖雪梨》和《鬓边不是海棠红》先后成为社交网络上的热点话题。小说与影视的联动,使得原本只存在于读者想象中的黎语冰、商细惢等二次元角色从书中走进了现实。
2017年,麦当劳首次启用动漫角色担任代言人,与动漫《全职高手》展开了一场跨次元互动;2018年,冰淇淋品牌可爱多与《魔道祖师》动漫合作,推出角色定制款,创造了一个堪称现象级的成功案例;2019年,动画电影《哪吒之魔童降世》上映,引发全民推荐潮,最终凭借50多亿的票房成为华语电影票房亚军。
除此之外,改编自《阴阳师》游戏的音乐剧、《纪念碑谷》“视错觉”主题艺术展,乃至高校开办电竞专业,这都表明,那些曾经被大众视为“御宅族”专属的二次元文化已经润物细无声地融进了我们的日常生活。
二次元并非“青年亚文化”
提到“二次元”、“动漫”、“同人”等文化现象,很多人都会将它归入到“青年亚文化”地概念中,认为它们封闭、小众、不容于主流。
确实,这些文化潮流的参与者主要是当代青年。但是,当青年的影响力增强,并逐渐掌握社会的话语权时,所谓“亚文化”与“主流文化”的界限也就模糊了。
而更为重要的是,这些文化现象与欧美“反文化运动”时代的“青年亚文化”有着本质区别。它们与主流文化不是一种对抗式的关系,“它们或许蕴含着一些新鲜的元素,但叛逆性和反主流性并不是它们的本质特征”。它们核心诉求在于,突破次元壁,寻求更广泛大众的文化认同。
“这世上有千千万万的个体,每一个个体都是独立而特别的存在,看似平凡的人,却各自有着别于他人的个性特点。就像万千花朵,有自己的花期和颜色,其真正的魅力不在于花开在何时何地,而在于等待和力求开放到最美的姿态。”只要有适合生长的土壤,它们也能焕发出强大的生命力。
同人文化的兴盛,是消费者由被动接受向主动参与创作转变的典型例证
现代意义上“同人”的概念,一般被认为是来自日本,粉丝出于对漫画作品的狂热喜爱,在原作基础上绘制的衍生类外传。传入中国大陆后,词义有所扩大,指所有基于其他作品的二次创作产物。
然而,早在日本漫画同人志的概念产生之前,中国大地上就出现过类似今天“同人”的文化现象,即清末民初的“反案小说”。
因为当时的中国并没有版权意识,衍生类作品也可以公开发表或连载,所以此类小说曾风靡一时,几乎每一部有影响力的畅销作品都有读者为其创作反案小说。
其中最出名的当属反案小说《新秋海棠》。《秋海棠》原为作家秦瘦鸥的作品,当时在《申报》副刊连载。因副刊主编周瘦鹃的女儿难以接受《秋海棠》主角惨死的结局,哭求父亲以作者朋友的身份劝说秦瘦鸥修改小说结局。被秦瘦鸥拒绝后,周瘦鹃亲自出马,创作《新秋海棠》,改变了主角命运轨迹,实现了大团圆结局。
遗憾的是,反案小说因后来的一系列文化运动而逐渐衰败直至后来销声匿迹。但此类小说的繁盛,无疑体现出了原本处于被动地位的消费者对于主动参与创作过程的渴望。而若干年后同人文学再度在中国大陆流行,与反案小说时代孕育出的文化土壤是否也有脱不开的关系呢?
二次元与传统文化之间的化学反应
今年4月,王者荣耀手游推出清明踏青活动。据悉,该活动与一月的春节活动同属“荣耀”中国节活动的一部分。由活动日历可知,在之后的端午、七夕、中秋等传统节日,都将举办类似活动。
在创作中融入传统文化元素,王者荣耀这款游戏并不是个例。
去年春天,网络游戏《天涯明月刀》上线新版本《曲韵芳华》,推出一系列韵味十足的戏曲主题时装,玩家在游戏中不止可以穿戴精致的点翠头面,还能触发剧情,聆听经典京剧。传统文化与现代游戏的跨时空对话,在提升游戏内容深度的同时,更将中国国粹以更容易接受的形式传播了出去。
此外,2019年的《白蛇:缘起》、《哪吒之魔童降世》,2015年的《西游记之大圣归来》,无一不取材自中国传统文化。广州漫友文化科技发展有限公司的负责人赖春晖说:“中华民族五千多年的悠久文化有无穷宝藏,是中国动漫取之不尽的灵感源泉。”
二次元市场的本质依然是内容产业,游戏、动漫都属于综合艺术,内容的创造是它们永恒的课题。中国沉淀了几千年的文化底蕴为它们提供充足、深刻的内容支撑;而传统文化需要借助游戏、动漫等新形式来获得丰沛的生命力。
同时,二次元对于传统文化的全方位涉猎,侧面反映出当代年轻人对于传统文化的热爱。
当代青年的文化自信
作为中国最大的二次元社区,90、00后是B站的主要用户。他们有着惊人的创作能力,也更愿意尝试将传统文化与二次元进行融合。音乐、舞蹈、绘画、娱乐、生活、时尚,古今中外的文化元素都在他们的创作中汇聚,产出质量甚至让不少业内人士都自愧弗如。
昆曲与电音、汉服与T台、国画与动漫,传统文化对年轻人的吸引力越来越强。南师大新传院教授刘永昶曾表示:“相比于他们的父辈,当年因国力不强而过于崇尚西方文化,年轻一代的心态更为平和,他们有着较强的本土文化自信。”
越己者恒越,自信者更强。一代又一代+百年未有之大变局,这样的文化自信必将不断升华,这是中国文化走出国门、走向世界的基石。