据悉,实时3D内容创作和运营平台Unity近日发布了《2021游戏市场风向标报告》,该报告分析了基于Unity平台开发及运营的游戏所触达的28亿全球月活玩家用户。此报告要点包括平均一次大型内容更新可以让游戏同时在线玩家峰值增长11%以上;96%的游戏开发者都表示,跨平台是多人联机游戏在2021年获得成功的关键策略之一;与2019年相比,2020年移动端游戏广告总收入增长达8%以上,IAP次日购买量增长超过50%。
在疫情的影响下,全球游戏市场有所反弹,这对于部分游戏公司是新的机遇。
Unity发布《2021游戏市场风向标报告》
2021-03-11
据悉,实时3D内容创作和运营平台Unity近日发布了《2021游戏市场风向标报告》,该报告分析了基于Unity平台开发及运营的游戏所触达的28亿全球月活玩家用户。此报告要点包括平均一次大型内容更新可以让游戏同时在线玩家峰值增长11%以上;96%的游戏开发者都表示,跨平台是多人联机游戏在2021年获得成功的关键策略之一;与2019年相比,2020年移动端游戏广告总收入增长达8%以上,IAP次日购买量增长超过50%。
在疫情的影响下,全球游戏市场有所反弹,这对于部分游戏公司是新的机遇。
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